

Traço magico.Famoso nos anos 80, o brinquedo para desenhar poderia emprestar seu nome aos traços iniciais de praticamente todos os projetos realizados pelos arquitetos -os croquis.Mesmo na era digital,onde o inicio da concepçao projetual se da muitas vezes no computador, principalmente nos escritorios dos arquitetos do star system,muitos deles,pra nao dizer todos ,tem ainda o habito saudavel de "croquisar" as suas primeiras idéias.A genese do projeto,e porque nao dizer brainstorm, é um somatorio de intençoes projetuais e referencias do arquiteto condensadas em linhas e traços. A velocidade desse processo em nada se compara a qualquer esboço volumetrico de ferramentas cad,talvez seja por isso que o habito do desenho e croquis nunca seja abandonado pelos arquitetos. Gostaria a partir desse post ilustrar algumas obras e seus respectivos croquis.A primeira delas é o projeto do edificio Santiago de Compostela em Belo Horizonte.O edificio foge da logica comum do mercado imobiliario,tendo como partido uma preocupaçao com o entorno, um cuidado com o desenho do embasamento e coroamento e uma postura urbana na implantaçao e acessos do edificio.(sem gradis de fechamento e ou guaritas evidentes como volumes soltos sem nenhuma ligaçao com o edificio).A linguagem arquitetonica preza pelo volume de forte apelo plastico,porém sem excessos geralmente encontrados nessa tipologia.